圈内事件篇 2(第2/6页)
这么说,果然是使用了带有隐蔽机能的装备,不过这类型的道具,在移动中的效果会变弱。难道是有能够补足这一缺点的高等级隐蔽技能吗?
脑海中闪现出“暗杀者”这个危险的词汇。
难不成在这SAO里,还有我跟亚丝娜不知道的武器技能系统存在吗?那个技能的特性,还能够让防止犯罪指令无效化……?
大概是同时想到一样的事吧,亚丝娜的背部瞬间颤抖了一下。不过很快就抬起头来,向优尔可问道:
“那个人影,你认识吗?”
“…………”
优尔可暂时紧紧闭上嘴陷入沉思,数秒后,像是没有答案似的摇了摇头。看到这里,我这次尽可能的用平和的语气询问起来。
“那个……虽然听起来不舒服,不过你心里有数吗……?凯因兹先生,之所以会被人盯上的原因……”
像是十分害怕似的,听到这话的瞬间优尔可便浑身僵硬起来。这倒也是,向朋友刚刚被杀害的女性玩家,询问被害者是怎样的人,难道有这样做的么,我自问到。但这个问题虽然有失考虑,不过却不能省略。如果知道有谁憎恨凯因兹的话,可是很有帮助的。
不过,优尔可这次也是摇了摇头。
看到她有些沮丧的样子,“这样啊,抱歉”我简短地道了声歉。
当然,优尔可也只是不知道这些。但是,杀了凯因兹的犯人,虽然确实是真正的杀人者,但同时也是MMO游戏里的“Player Killer”。而PK这种行为,动机基本上都有着“想把其他玩家杀掉”这种理由。现在,横行于艾恩葛朗特暗处的红名玩家们就是典型的这种人。
也就是说,用谜样的手段在圈内PK掉了凯因兹的玩家的候补者,除了提到的数百名橙名以及红名者,还扩大到了那些具有这种潜在倾向的人们身上啊。说实话,究竟要怎样锁定到一个人身上才好,现在还没有头绪。
又像是同时得出这个结论似的,亚丝娜也无力地叹了一口气。
*
因为优尔可说一个人回到下层很可怕,于是便把她送到最近的旅馆,之后我和亚丝娜就暂且先回到了转移门广场。
距离事件发生已过了约三十分钟,人数也总算开始减少了。即便如此,为了听取我们的报告,依然有近二十人还留在那里,主要都是攻略组的玩家。
我和亚丝娜告诉了他们被害者叫做凯因兹,以及杀害手法依然不明的消息。随后根据这件事,推测出恐怕存在着未知的“圈内PK”手段的危险。
“……因为这样,就算是在街上最好也要注意,还有要尽可能进行大范围的警告。”
对于我的这番总结,大家都用严肃的表情点了点头。
“知道了。我会去拜托情报商,在报纸上也刊载这事。”
隶属某个强大工会的玩家代表其他人这样做出回应后,便就此解散了。我稍微确认了一下视野角落处显示的时间。还只是晚上七点多,这让我有点吃惊。
“那……接下来该怎么办呢?”
对身旁的亚丝娜这么问道,不一会儿便得到了回答。
“先把手边的情报检查一下吧。特别是绳子跟枪。知道由来的话,也许就可以从那边找到犯人。”