圈内事件篇 1(第7/7页)
“嗯……我明白了。你看下这个。”
亚丝娜点了下头,用戴着白手套的手指向房间的一角。
那里放着一张简朴的木制桌子。没办法移动,也就是所谓的“坐标固定物体”。
在它的一只脚上,绑了条有点细但是很牢固的绳子。虽说是绑,不过并不是真的用手去绑。绳子的弹出视窗出现后,选择结束按钮,再按一次对象物体就会自动成为固定构造。只要绑上去,在悬挂超过绳子耐久度的重物或者用刀刃砍断之前都不会自动崩断或解开。
发出黑色光泽的绳子,横跨过两米的空间,垂挂在南侧的窗户外。从这边虽然看不到,但是前端有个环,全身铠甲男的脖子就是吊在那上面。
“嗯…………”
我低下头,念叨道:
“这情况,到底是怎么回事啊?”
“一般来说的话……”
同样也低下头的亚丝娜答道:
“……那个玩家的决斗对手绑好这条绳子,在他胸口刺上一支枪,还把他的脖子挂在那个环上从窗户推了下去……大概是这样吧……”
“是杀鸡儆猴吗……?不,但是,在这之前。”
我大大地吸了口气,用清晰的声音告知:
“胜利者的显示哪里都没发现。广场上蜂拥而来了几十人,却谁都没看到。如果是决斗的话一定会在附近出现才对。”
“但是……不可能啊!”
尖锐的反驳。
“在‘圈内’要给予HP伤害,只有提出决斗申请,并且答应了才有可能。这事你也是知道的吧!”
“……啊,没错,就是这样。”
我们两人相互看了看后,都沉默了下来。
正如亚丝娜所说,绝对不可能的事情发生了。但是我们知道的,仅是有一名玩家在众目睽睽之下死掉,至于谁、为什么、怎样做的,这些我们完全不知道。
从窗外的广场,传来的依旧是玩家们尚未停歇的嘈杂声。他们也注意到这个“事件”的异常处了吧。
过了一会儿,亚丝娜盯着我,说:
“不能任由这事这样下去。如果真的有谁发现‘圈内PK技’之类的话,不赶快公布对抗手段一定会酿成大乱的。”
“……虽然少有,但这次我无条件同意你的说法。”
对着点头的我,“闪光”稍微露出了苦笑,径直伸出了右手。
“那么,到事件解决前我们就互相帮助吧。不过要先声明,可没有午睡的闲暇了。”
“睡觉的不是你吗……”
低声嘟囔道,我也伸出手去。
临时组成的侦探&助手搭档——究竟谁是侦探谁是助手暂时不明——通过白与黑的手套,双手紧握在了一起。
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