妖精之舞02(第12/23页)

“呜啊啊啊啊啊!”

发出惨叫飞了出去的サラマンダー与待机的伙伴撞在了一起,两者随即一同掉了下来。喀嚓喀嚓!发出了金属的回音。

少年转过身去,将手移到身后的剑上——站着不动,用疑惑的表情看着莉珐。

“那个...这些人,可以砍吧?”

“...当然可以啦...。之前他们不也想这么做吗......”

究竟在想什么啊,莉珐呆然地回答。

“这样啊。那就失礼了......”

少年用右手拔出那把寒酸的剑,剑尖垂地。挥了一下,势头出乎意料的威猛,动作的步调也不错。随后他重心前移,左脚向前迈出一步——

突然,啪的一声!!发出冲击声响的同时,少年的身影消失了。至今为止莉珐与许多敌人交手过,但从没见过这种剑法,而且眼睛也无法跟上其动作。她慌忙将头转向右侧,少年在不远处以低身位停了下来。朝着正前方划出一道剑迹。

两名サラマンダー站在原地,其中一名全身被火红的END FRAME包裹,四散开来。留下些许残火。

——太快了!!

莉珐战栗着。这种动作和以往见过的比较起来简直不在同一级别,视觉的冲击已让她的身体抖动起来。

这个世界决定运动速度的要素只有一个,那就是脑神经对于FULL DIVE系统的电子信号的处理反应速度。Amuspere发出脉冲信号,脑部接收后,处理,再反馈回一运动信号。这种反应速度越快,角色的速度也就越快。有着与生俱来的反射神经,加上长时间的经验,速度的提升就会更快。

这并不是自夸,莉珐在シルフ里也是屈指可数的速度型高手。长年锻炼出来的反射神经,加上在ALO里游历一年的资质,她有自信如果单挑的话不管对手是谁,自己都绝不会慢于对方——

莉珐和空中的サラマンダー领队呆然地站在原地看着,少年又站了起来,转过身,再次将剑摆好架势。

另一名没有突进的サラマンダー还没搞明白究竟发生了什么。他正朝着相反的方向,寻找着刚才消失在眼前的对手。

朝着这名对手,少年没有任何怜悯,他再次冲了过去。这次绝对不会跟丢了,莉珐睁大眼睛仔细盯着。

开始的速度并不怎么快。只用不输给他人的气势,缓慢开始。但就在其脚接触地面,踏出第一步的那一刻——

大气再度摇动,发出巨大的声响,同时少年的移动出现了残影。绝对不会跟丢了。就像是电影快进一般,每一分镜每一格都被莉珐的眼睛所捕捉。少年的剑由下挑起,挑断サラマンダー的护胸。FLASH特效带来些许延迟。少年就这样移出数米开外,高举剑势停了下来。宣告死亡的火焰再度由下方喷出,第二名サラマンダー被消灭了。

速度几乎占据了莉珐的全部眼球,这时她才意识到少年攻击产生的伤害极其巨大。两名サラマンダー的HP槽都是很快消失殆尽,或者只剩下一半。总之,这一击太不寻常了。

ALO的攻击计算公式并不复杂。武器自身的攻击力,斩击的位置,攻击速度,被攻击方的铠甲,只依靠这些。在这个场合,武器的攻击力几乎是最低的,而サラマンダー的铠甲确是相当高等级的。也就是说让他们瞬间覆灭的这位少年,其攻击精度以及速度都是很让人吃惊的。

少年再度悠闲地挺起身,抬起头看着浮在空中的サラマンダー。扛着剑,开口说道:

“怎么样?你也想来吗?”

这种毫无紧张感的话语,让サラマンダー不得不苦笑起来。