第十四章 VS Death-Gun Final(第7/23页)

可以比起眼睛见到,耳朵听到更早一步感应到盯上自己的敌人。换句话说就是“感应杀气”的技术。

存在否定派的人要说的话,杀气等概念,在原理上是完全不可能存在于虚拟世界的。因为,处于完全潜行下的人类,都是根据NearvGear往脑内输入的数字信号来认识世界的。并不是所有情报都能被数码化的,所以就更不可能有感应杀气啊第六感啊这类模糊不清的概念存在的余地了。

他们的主张完全可以说是正确的。对于我来说,也不是积极地肯定“超感觉”技能的。

不过,在浮游城两年的战斗中,我曾经几次的感觉到了杀气——的经验。明明什么都没看见没有听见,但却直觉却感到有人正在盯着我,犹豫着是否要迈进迷宫的更深处。结果,有时也因此捡回了性命。

今年,我曾经和“女儿”唯谈起了这件事。唯以前是运转SAO的“cardinal system”里的低位程序。她断言道在SAO中以及其复制系统的“the SEED”中,没有除五感之外能得知其他玩家以及怪物存在的方法。

——所以在视线到达不了的地方,悄无声息的潜伏于此的敌人,应该是察觉不到的,对着偏头的她,我将常年以来持有的想法说了出来。

潜行在VRMMO中的玩家,经常与远距离的游戏服务中存在的“自己”的数据资料进行着通信。一个人在荒野,迷宫时,数据资料的参考就只有自己。不过,假如某人正埋伏在某处,进入数据资料的数据流就会变成两倍。处理也就会变得繁重起来,结果人们就像发生了的极微量通信延迟,当成了“杀气”——

听到我的假说,唯露出了以前从未出现过的怀疑表情,说道像那种程度的负荷就无法处理服务器还不如拿去做腌菜的石头,之后又补充说道也无法断言那种事百分之百不会发生的。

到头来,神秘的说法到是更具有说服力也说不定。

不过事已至此,理由是什么已经无所谓了。

因为这是在我整个玩VRMMO的生涯当中,第一次不得不依靠“超感觉”之外的其他技能的状况啊。

最后一缕残照的天空那头,朦胧的青白色圆盘浮了上来。是满月。不过,被厚重的云层所遮盖,比Alfheim的月夜要更加的暗。沙丘的轮廓线融入夜空之中,四处突出的阴影究竟是仙人掌还是岩石块很难以分辨出来。

如果,谁躲在那里,将必杀的枪口对准我,我的眼睛也很难察觉到他的动作。虽然如此,但如今应该瞄准着我的敌人,却拥有着能够将身体透明化的优势装备。能够在视觉上得到的情报,就是沙地上留下的脚印。如果距离有一公里的话,即便是脚印也很难看清。去观察也是白搭。同样的,移动时发出的声音,也由于嘈杂的风声无法传入我的耳内。

——那就干脆闭上眼睛,封住耳朵。

将恐惧排除,我将眼睛闭上。把风鸣声,干燥的冷气,脚旁的沙地的沙沙声,从意识中排除。

随后,从遥远的彼方,传来了细微的振动。是谁正在以惊人的速度移动着。死枪——不对。方向是西南。那一定是“暗风”。

我想转过身,确认一下对方的样子,但还是忍住了这股冲动。暗风是诗浓的目标。是她要阻止的人。那就从意识里,也把这足音给消去。将全部的感觉聚焦前方,为了感受到那细微的“变化”将精力集中。

啊啊……对了。我现在想起来了。在Laughing讨伐战的那个夜晚,我最初察觉到那家伙的突然袭击并不是那无声息的动作。单单只是出于“一股厌恶的感觉”。我顺着直觉,终于发现了躲在岔道内没有发出一点动静的身影。