第1426章 蜂拥而来(第2/3页)

是。

以后他们还会发展,说不定能比Gameboy的1.5亿用户还要多。

但1.5亿用户的平台,已经足够了呀。

与其想那些不切实际的平台,还不如就先把麒麟游戏公司的Gameboy抓在手里,努力开发出适应它的产品。

这样一来,至少公司的生存和发展问题,就会解决了。

能够生存和发展下去,那么便有了底气,去和别的平台大佬们洽谈条件。

你如果能好好的跟我们合作,那大家就一起发财,如果你还是要和以前一样的,苛刻到让人难以忍受,那么对不起,我不伺候了。

了不起不合作嘛,反正我也饿不死,还能过得不错。

有着上述想法的游戏工作室,可真不在少数。

中田智刚在说出那番话之后,当天晚上他下榻的酒店房间就被挤爆了。

最后他不得不请酒店安排了一间小型的会议室,来和这群游戏开发商们洽谈。

这样的洽谈,足足持续了三天的时间,才算告一个段落。

达成初步协议的厂家,高达58家,其它还在积极接触和考虑的,还有二十多家。

加在一起的话,日本基本上有名有姓的大电子游戏工作室,都已经包含在里面了。

中田智刚并没有说一套做一套。

在他发表这番惊天言论时,他的合同模板就直接放在了会议室的门口,谁都能拿一份走。

比起任天堂、世嘉、甚至是南梦宫和科乐美会社,这份合约非常有诚意。

不但是条款上写明白了,不干涉电子游戏工作们在任何别的平台上面发表自己的游戏,甚至是还包括了同样的掌上电子游戏机。

也就是说,以后如果任天堂、世嘉、雅利达的掌上游戏机出来了,他们照样可以拿过去卖钱。

还不止。

合约上的分成价格也很有诚意。

没有什么虚的一套,全部按照你销售的数量来,保底20%分成,如果是销售得越好,那么分成比例越高。

基本上如果能达到500万份,分成比例便可以上升到50%。

而且是累计,不是当年的销售数量。

只要累计达到了,那么之前销售的都能给你补上。

这就显得非常之厚道了。

分成比例不但高,还能追溯以前补上。

除开了麒麟游戏公司,还有谁能这么做?

正是因为有了这么好的大致条件,所以那些电子游戏厂商权衡利益之下,才毅然决然的选择了和麒麟游戏公司合作。

他们因此也触犯了任天堂、世嘉等公司的独占条例,会被驱逐出两大公司的平台。

但这也无所谓了。

既然已经决定了要进入Gameboy平台,那么就肯定是考虑好了的,觉得在Gameboy平台,一定能获得更多的东西。

面对这么多忽然涌来的合作商,中田智刚和手下的几个助理,就算是累得跟一条狗一样,也是精神抖擞。

一天谈判的时间超过了15个小时,第二天照样的起来继续谈判。

他在给殷俊打电话的时候,显得很是亢奋。

“俊少,我们成功了!任天堂和世嘉都没有半点反抗的余地,他们的许多内容供应厂商,全都来我们这边了!……就算他们再怎么的威逼利诱,也比不过俊少你的大手笔啊!Gameboy以后的发展,一定会是世界第一的强大!”

鼓励了一番正在辛苦的中田智刚,放下了电话,殷俊微微笑了起来。

这样的结果,早就在意料之中。

其实这一次的战争,完全就是其它行业的翻版。

也就是开放与封闭的战争。

电脑行业的微软系统和苹果系统,便是这样的局面。

手机行业的IOS和安卓系统,也是如此。

苹果的IOS之所以没有重蹈之前他们电脑覆辙,原因在于乔帮主吸取了教训,把IOS做得有了更多的包容心,可以容纳更多的软件开发商在里面,而不是像以前,苹果电脑的所有软件,都是他们自己开发,相当于一家人对抗全世界。