第1424章 一部难求!(第2/3页)

从外观来说,从功能键的设计来说,它都是无可挑剔的。

甚至于是在配置上面,它也大大的高于前世几年之后才推出的第一代版本。

能制约Gameboy发展的,只有两个因素。

一是现在的游戏支持还不够多。

二是现在的配置还远远达不到最佳。

可如果放在1983年的这个时代,在家用游戏机和街机的分辨率、配置等等都还差强人意的时候,这款集中了如今最高电子工业水准的掌上游戏机,从一开始的广告,便已经吸引了所有游戏迷的眼光。

看着明星们、小孩子们,拿着Gameboy随时随地都能玩,大家的兴趣一下子就起来了。

小孩子和年轻人,哪里有不喜欢玩的?

街机好玩,但只能在外面的游戏厅里面玩。

家用游戏机也好玩,但家里父母肯定要唠叨,还得占用电视机,有点麻烦。

这个掌上游戏机就挺好的,随时能拿在手里玩,而且出门的时候,坐在车上也可以玩,有空闲坐办公室也可以玩。

看着它现在支持的几个游戏,全都是大热大火的,一时半刻肯定玩不腻。

再加上广告说了,以后会有更多的游戏植入,能玩的也就更多。

一开始只有最忠实的游戏迷这样想,但随着广告不断的轰炸,许多平日里只是偶尔玩玩游戏机的人,觉得好像也有点意思。

4月下旬,换了一波的广告,公布Gameboy售价是120美金,包含三个游戏卡带,又让大家觉得,麒麟游戏公司还算比较厚道。

毕竟任天堂和雅利达的游戏卡带,在20-40美金不等,这么算起来,Gameboy本机的价格也才五六十美金。

五六十美金的游戏机,在欧美发达国家来说,根本不算贵。

送给小孩子当礼物,也不至于让家长大人们荷包出血。

故而,等到5月份开始发售的时候,场面一下子就变得非常火爆。

首先是游戏最大国——美国。

一个星期之内,准备的30万部Gameboy便全部销售一空。

紧接着,日本的20万部Gameboy也全面售罄,韩国的10万部也同样卖光!

英国、法国、德国也相继打电话来要求赶紧补货。

剩下的国家和地区虽然还有存货,但也已经不多。

而这一次麒麟游戏公司准备的可是150万部Gameboy!

原本和松下签订的就是一年1000万部的合同,第一个月想着很新鲜,初期也会卖得好一些,所以让松下开动了全部马力,备货看了150万部。

剩下的便按照每个月90万部来做,多出来的80万部就拿来做质量问题、退换货等所用。

可没想到这10天左右,150万部便基本上卖光。

乐姐姐见状大喜。

我这是低估了全世界游戏迷们的热情啊!

我辜负了你们的热情啊!

她赶紧的打了电话给松下,让他们先把手里的货全部放出去,然后实行三班倒,并在一个月内将月产能提高到150万部每月。

这样的追加生产订单,至少延续到年底。

乐易铃也没有高兴到忘形,只是追加了半年的订单。

如果只是大家一时的新鲜所致,那么拿着大批的Gameboy在手上,岂不是一个浪费?

看着现在游戏迷们捧场的热闹劲儿,半年多的热潮,应该不会消散得太快。

事实上,乐易铃还是又一次小看了大家的热情。

他们一次又一次的把货架上面的Gameboy抢购完,也一次次的追问,新的什么时候能到。

从5月中旬开始,各大经销商便一直在催促增加发货量。

等到现在6月初的时候,各大经销商的预定要货单子,已经累计超过了300万部,而且他们还都缴纳了定金,表示自己肯定是要货的。

在这个当儿,乐易铃反而是稳住了,拿着这么多的缴纳了定金的单子,她根本没有再让松下继续的加班、扩大生产规模。