第229章(第3/5页)
世界早就变得灵活起来了,说不定他们之前就发现了这件事只是没有开口明说,只要你装作不知道,人物角色们也装作不知道,一切自会保持原本的平衡,系统背包这么好用,凭啥不用,食物这种东西当然要收集起来等需要的时候再吃。
玩家就是可以为所欲为的!
而且,感觉马尔科真的好包容啊,你现在有种奇妙的预感,无论自己做出多么离谱、多么不符合常理的事情,哪怕闯了祸或者犯下错误,眼前的金发青年都会无条件地包容你,轻易地原谅你做的所有事情。
刚才去洗澡的时候,虽然马尔科不在吧,但能隐约感觉到对方有用轻微的见闻色时不时确认屋子里有人存在,达不到偷看的程度,大概就是粗略地感知一下气息或者简单听听水流的声响……可能是确认你有没有晕过去之类的,关心到恨不得栓到裤腰带上随时提溜着。
事实证明,这种感觉果然不是错觉。
第二天清晨,你醒得比预计的还要早,天没亮的时候就从马尔科给自己准备的房间爬了起来,Lv.99带来的庞大体力槽和恢复能力让身体完全感觉不到疲惫。
想到昨天初步定下的某个计划,你心念一动,直接将“人偶1号”久违地从卡牌里释放到了地板上。
小人偶依旧顶着波特卡斯·D·艾斯少年时期脸庞,皮肤是健康的深褐色,背后长着一对纯黑的翅膀和露娜莉亚族特有的燃烧在脖颈后方的纯澈火焰,对方此刻眼神空洞,正安静地等待着你的指令。
如果同时操纵三个人偶一起进行训练,练习技能熟练度的速度会不会更快?
你现在已经Lv.99了,庞大的体力槽理论上完全能够支撑同时操纵多个人偶进行高强度活动所消耗的MP,唯一的难点在于比较心累,同时操纵3个人偶以及本体意味着自己需要一心四用,这可比同时打四个游戏窗口还要难。
不试试怎么知道不行?肝了再说!
话虽如此,2号人偶搭载的恶魔果实是震震果实,这种破坏性极强、动静大消耗大的能力不太适合训练,还是把它Pass吧,暂时用1号和3号慢慢适应,先试一试双人偶训练的效果。
你发动能力召唤出3号人偶,将其安置到1号人偶的旁边……然而,看到对方Bjd娃娃一样与人类等高的纯白素体,你这才想起来自己好像还没有编辑过该人偶,连附属的卡牌能力槽都没有设定。
时间果实,就它了。
这个恶魔果实能力是保命的底牌,无论是自己还是其他人都能使用,你目前已经消耗了两次机会,再使用一次可就没了,原主人天月时又死亡多年,没有复制它的新渠道,如果能通过人偶将它永久固定下来真的非常划算。
等开到第4个人偶和第5个人偶的时候就试试岁岁果实和暗暗果实,这两个技能同样很好用,要不是没得到原主人的血管,你在马林梵多的战场上用的最多的能力一定是这两项。
设置完人偶3号的能力,接下来又到了熟悉的捏脸环节。
为了节省一点体力,你直接选择一键复制某个好感度肯定≥100的攻略人物角色——
香克斯。
没错,又是这小子。
1号人偶是艾斯的脸+露娜莉亚族+不死鸟果实,2号人偶是你的脸+三眼族+震震果实,3号人偶暂定香克斯+正常的人类,年龄的话还是选择少年形态,毕竟对方的脸已经被新闻鸟全世界报道过了,沿用他的脸比较方便。
随便给小香克斯套了件衣服便把人偶1号和人偶3号同时放出房间,你控制着两个人偶悄无声息地潜入远处的森林深处,开始小幅度练习起恶魔果实能力,为了尽快适应“多线操作”,你并没有像以前那样偷懒躺在床上远程指挥,而是勉强站起身,活动了一下本体的手脚,打算出门走走。