第189章(第2/3页)

当然,她主要击杀的,都是最弱的几个经典版本,既维持‘热销’效果,又不至于杀完,让工厂关闭生产线。

在有计划、分批次地使用中,一条条新的生产线诞生,工厂的机器人型号数字开始不断上升……

*

时间在战斗中流逝,一天、三天、五天、十天……

“今天已经是第四十三天了。”

物质宇宙中,等待着夜晚降临的闻景,在心中计算着时间,整个人十分疲惫。

只是以她的恢复力,疲惫体现不到身体上。

攻略工厂世界,是她目前经历过最为漫长艰辛的战斗。

要知道这次不是过去经历过的文明遗迹那样隔几天去一次,她现在每天一到荒古夜晚,就会进入其中。

艰辛也不是在于敌人实力有多么强悍,而是……海量的计算。

这场战斗对她心力的消耗,远大于能量。

因为目的不是追求杀敌效率,而是致力于让敌人型号增殖的同时控制强度。

计算工厂兵种的型号排列组合不难,面对海量敌人控制节奏控制、处理变数、击杀目标也不难,但是两个凑到一起,难度就呈几何上升了。

海量单位意味着海量的信息输入、行动预测和战场微操,每一个决策都需要在瞬间完成权衡。

更别提所有机械虫体外形都是以她为基础的,加上她对战力的有意控制下,每次升级后的外形变化相对细微。

比如具备ABC抗性的敌人,看起来就和具备ABCD抗性新版本大同小异,就算闻景是三百六十度视角,也无法做到时刻清晰看到所有型号钢印。

这种战斗,就像是同时下着数百盘错综复杂的棋,每一枚棋子的状态、价值、潜在变化都需实时监控与评估。

而且,即使是在这种控制之下,随着时间的推移,机械虫群的基础强度依然在成长。

毕竟闻景必须要完成击杀,除了一开始还能做到针对克制外,各种抗性叠加后,要击杀所要使用的力量就得越大,对面诞生的敌人实力就会跟着成长。

前面几天最强分身独自就可以处理,突破十天的时候,侦查分身也加入了其中。

闻景的所有分身特性共通,只是身体的基础素质不一样,侦查分身虽然在三个活动分身中最弱,但能发挥出的战力也绝对不低。

在计算上,更是除了吞噬意识之外的三个意识并行,几乎全负荷运转,连新获得的律弦文明科技都没有去学习。

因为这场持久战消耗的心力是逐渐递增的。

一开始在白天离开工厂世界的时候,她还能拿出时间做基本的侦查探索,知识学习。

到了现在,连白天的时间,她都要拿来提前计算和准备。

至于律弦文明,作为一个比锻造联盟更强大的文明,对她这个‘三万光年领主’似乎有所求。

在她初次去对方母系接触的简单交流里,他们就透露出了还知道其他外星文明的信息,隐约有点涉及宇宙文明公共秩序的趋势。

本来,为了少说少错、维持人设,她就刻意与对方保持了距离,现在更因为工厂世界的特殊没法分心,暂时放在了一边。

“上班打卡也不过如此了……”

卡着下午6点时间一到,闻景心神一凝,抛开负面情绪,瞬间进入了工厂世界。

“唰!”

才刚出现在这个世界,马上就有密密麻麻的机械虫群攻来,呈现追击的架势。

这也是闻景这段时间每次穿梭进来都会遭遇的日常。

她每天准点进入,离开时直接利用昼夜交替,穿梭到一个已经被吞噬荒芜的自然荒古作为中转站,再回归物质宇宙。

作为夜间荒古,工厂世界不会再同步一个白天,对于有日夜的文明而言,这个世界是从今天夜晚直接进入到明天夜晚,中间不存在时差。