第22章
工作室众人震惊。
女性向游戏是什么意思他们自然了解, 国内早有这种类型的游戏,细节分支还不少, 女性向,女主一般向,乙女向……大部分是打着讨好女性的口号圈钱,做几个漂亮的男角色建模,再搞点主控万人迷的设定,就有一大堆女玩家快乐地跳入坑中。
然而主线剧情是没有的,更新是渺茫的。
做女性向游戏,先不说受众单一的问题, 口碑就容易受媒体偏见。
大赛好玩的游戏那么多, 会有人愿意玩恋爱游戏吗?再说省赛主题是家国, 女性向要怎么和家国结合在一起,难道是搞几个像岳飞一样受欢迎的帅哥将领卖男色?
叶怀俊脸微黑, 收回一分钟前对陶乐的所有期待。
“休想, 我不会给你画那种东西。”
赵欣美咻地跳出来,骂他大男子主义偏见。
工作室一部分人附和赵欣美,他们是陶乐的忠实簇拥, 另一部分表情纠结, 不是他们不想支持老板,而是实在对单一的恋爱游戏没信心。
陶乐摆了摆手指,“谁说我做的是单纯的恋爱游戏了。”
“我问你们,女性向游戏的核心是什么?”
李呦呦举手:“我知道!是美术。”
男角色的腹肌,钩子般的小眼神,都是勾引女玩家的绝佳手段。
直白点说,就是引诱色鬼参军!
陶乐:“如果有一个剧情丰富,主角们人设饱满, 外形魅力高的游戏在,你会愿意去玩吗?”
李呦呦猛点头,那绝对买单啊!
叶怀若有所思:“你想做群像?”
“对,”陶乐说:“我不认为女性向受众单一,再单一也是两大性别之一……呃,我说的不包括其它性别。”
什么生理男心理女,无性别,双性别,流动性别……
据最新的人口统计数据显示,18-40岁女性人口约2.5亿,是一个无比庞大的蓝海市场,媒体之所以会对女性向游戏有偏见,其实是现存市场的游戏根本没开发出女玩家的消费潜力。
拿一堆粗制滥造,不走心的人物建模端上来,玩家又不是傻冒,凭什么要为它们买单?
“我们要做的不是卖低级的男色,男色只是作为调剂品。”
陶乐打了个响指道:“家国家国,国为家护,选择一个足够厚重的历史背景,想想看,那一时代我们国家是东亚的文化中心,西域诸国臣服,是诗圣口中的天家盛世,是万邦来朝的帝国,也是诗歌发展的黄金时代。”
“九天阊阖开宫殿,万国衣冠拜冕旒[1]。一百四十年,国容何赫然[2]!”
李呦呦等人听得有些痴了,好似从陶乐的话语中见到那个开国百余年,气象恢宏的大国。
帝国啊……
是像著名的日不落维多利亚时代,罗马帝国的奥古斯都和婆罗多的笈多王朝?
他们国家曾有过这样辉煌灿烂的时期吗?
不由心向神往。
有人喃喃问:“主角们的身份设定是?”
陶乐回答:“诗人,唐朝的诗人。”
唐朝的诗人?工作室众人面露恍然,接着又是疑惑,他们听说过唐朝,比起历史模糊其他朝代,唐朝算存在感高的了,毕竟出了九州历史上唯一一位女皇帝。关于诗人的记载却极少,就像青铜鼎上模糊的甲骨文字一般,人们了解不多。
但没关系,他们安静地坐着,听陶乐缓缓念道:“诗唐者,唐也。”
“唐朝是诗的国度。”
诗的国度,很美。
论家国题材,唐朝由盛转衰的开元时期就是最合适的背景之一。
跟随国家命运飘荡的诗人们在她曾经生活的世界遥隔千年仍有后人传唱。
陶乐相信,诗人的精彩故事在这里也一定会受到大家喜爱。
员工们面面相觑。
好像……可行!