第508章 中国游戏三巨头(第3/3页)

但《武林外传》终究对电脑要求太高,峰值在线超过60万以后,数据增涨开始明显放缓。

很多玩家不是不想玩,而是电脑太差玩不起!

对于一款点卡收费游戏而言,60万峰值已经很不错。《魔兽世界》当年在九城的运营下,大部分时候也就只有60万左右。

所以,有游戏媒体把《武林外传》称为“明代版魔兽”。

点卡付费网游,只要把用户上线率提上去就很赚钱。

以60万峰值在线而论,付费玩家大概在500万到750万之间。推算点卡(或月卡)收入,每月营收大概在2亿到3亿之间。

刨除各种成本和税收,只需要三四个月时间,就能把《武林外传》那3亿多开发成本收回来。

另外,《武林外传》还有隐性收益。

这种高质量大型网游,可以代表公司形象,属于难能可贵的旗舰产品。

陈天乔就对《武林外传》羡慕得眼红,因为盛大运营了十年的游戏,能代表盛大形象的居然还特么是《传奇》。

无论什么时候提起盛大,大家的第一反应就是《传奇》。

太low了!

而现在人们提起腾讯游戏,第一反应则是《CF》,被人戏称为小学生游戏。

《CF》现在的峰值在线已经登顶,是国内玩家最多的游戏。没有之一。

但小马哥很不甘心啊,腾讯迫切需要一款旗舰产品,所以才不计成本的打造《斗战神》。