第318章 首月35万(第3/4页)

已经开始刷图的陈贵荣,顿时不满道:“姐,咱哥的游戏你不玩,你玩什么《劲舞团》啊?”

张晴说:“除了《劲舞团》,别的我也不会啊。”

陈贵荣道:“快进游戏,我带你刷图。”

网吧里,还有小情侣闹分手的。因为男方坚持要跟风玩《未来纪元》,觉得自己的女朋友不合群。

“啊,快救我,快救我,我要死了!”

有一个家伙,把YY语音外放得特别大声,很快吸引来旁边一群玩家。

人们纷纷凑过去。

“我靠,是妹子,声音真好听。你在哪儿认识的?”有玩家羡慕道。

那人得意说道:“51.com认识的,我还跟她聊过视频。特别乖,我说带她刷图,立即就注册账号了。”

“牛逼啊!”

“线下有没有见过面?”

“对对对,约她见面,让她做你女朋友。”

“……”

《未来纪元》的女玩家比例还行,比一般的MMO游戏占比更高,但又比《魔兽世界》的比例低一点点。

《魔兽》早期的妹子比例在20%以下,开放血精灵职业之后才明显变多。这说明,魔兽那丑陋的人物建模,排斥了大量女性潜在用户。

《未来纪元》则画风非常舒服,除了奶妈职业,女玩家还喜欢玩召唤师/傀儡师。因为打怪的时候,不那么考验操作能力。

陈贵荣对表姐说:“看到了吧,女的也玩这游戏。”

张晴正在认认真真看游戏开场动画,她觉得故事很有意思,比玩游戏可有趣多了。

她给陈贵良打电话:“哥,我在玩你的游戏,动画片里的故事特别有意思。”

“贵荣带你玩的吧?”陈贵良笑道。

“嗯,他还把人家的船给撑跑了。”

“回头我给他爸打电话,打断这小子的狗腿!”

“网吧里还有好多人在玩。”

“……”

确实网吧玩家极多,全国许多城市都如此,只不过没像老家小镇网吧那样一家独大。

因为横版格斗网游特别新颖,能让网吧玩家眼前一亮!

常年混网吧的,经历过太多MMO网游,却很少见到有这种玩意儿。

所以,《DNF》虽然各种BUG,却在韩国网吧快速铺开。那会儿腾讯代理的《DNF》,同样一度在网吧引起热潮。

只不过早期《DNF》各种掉线和外挂,导致留存率不是很高。每天都有大量新玩家注册,每天都有老玩家弃坑。

腾讯代理《DNF》的2008年底,累积注册用户甚至达到1000多万,但活动期间的峰值在线人数却不足50万。

更后来,累积注册用户8000多万,但峰值在线人数破100万都难。

这说明有大量玩家弃坑。

还有大量玩家反复注册,弃坑了又重新跑回来,结果被掉线、外挂和封号恶心得再次弃坑。特别想玩,体验很差,很难玩下去。

陈贵良吸取了《DNF》的教训,提前半年测试调整,还在通讯优化下足功夫。

《未来纪元》拥有《DNF》的吸引点,又避开了《DNF》那些巨坑。这导致什么现象出现?

无数网吧玩家,因为看了一眼别人在玩,觉得玩法新鲜于是来尝试。进来以后游戏体验感极好,于是就留下来长期玩。

比腾讯运营的《DNF》成功得多!

在暑期即将结束,学校开学前夕,《未来纪元》峰值在线人数迅速飞涨到35万。

这个数据,就连《梦幻西游》,当初也用了三四个月才实现。

而《未来纪元》只用了一个月。

用户增涨曲线,是前三天暴涨,接下来一周放缓,继而又直线上升。

上线三日暴涨,是前期宣传的结果。

后面的直线上升,是无数网吧用户涌进来。

《大众软件》最新一期,直接拿《未来纪元》做杂志封面。其报道标题为:一款国产现象级游戏的诞生——首周15万,首月35万。