第十五章 诸神(十五)灾难(第5/11页)

齐斯从包里拿出一本政治书,安静地默背,同时开始一心二用地琢磨今天遇到的怪事。

还没等思考出个所以然,视线左上角就缓缓浮现出一个半透明的浅灰色面板,一行行银白色文字刷新出来:

【副本名称:《幸福人生》】

【副本类型:单人解谜】

【主线任务:杀死该世界的缔造者】

【前置提示:本副本为扮演类副本,您所扮演的身份的记忆信息已取代您原有的记忆加载完毕】

齐斯眯起了眼。

坐在校车上的十分钟,他差不多理解了前因后果:他是一个叫做“诡异游戏”的无限流游戏的玩家,目前正在经历一个单人解谜副本,处于记忆被替换的状态。

他接下来要做的是杀死某个存在,至于那人具体是谁,是否会像网游那样头顶冒出红名,他一概不知。

他甚至不知道系统面板上呈现的信息是否真实,也许他只是突发精神病,出现了幻觉呢?

毕竟脑海里从出生到现在的记忆历历在目,不似作假:父亲是工程师,母亲是老师,就他一个儿子,一路从幼儿园读到小学再到初中顺风顺水,在重点高中成绩名列前茅,却也因为更高的期望赋予的压力罹患轻度焦虑症和妄想症,不得不定期去医院复查……

“话说新闻中的精神病经常砍人,该不会也是看到了游戏面板上的杀人任务吧?”齐斯饶有兴趣地思考着,不着痕迹地拉开书包,从铅笔盒里取出一把锋利的圆规。

他并不排斥杀人,甚至很奇怪为什么自己活了十六年,从来没杀个人试试。利器刺破皮肉,温热的鲜血浸透指尖,惨叫被手掌按在嘴里,鲜活的生命戛然而止……多么凄美的意象,若是不亲见一番岂不可惜?

总之,齐斯是很乐意将错就错,将这个世界当做一个游戏副本看待的。反正精神病杀人不犯法,不是么?

“所以,这个世界的缔造者会是谁呢?考虑到游戏不会安排不可能完成的任务,想必缔造者不会是神明、上帝这种杀不死的玩意儿,或者是逻各斯、哲人王之类的抽象概念,至少以我现在这体育挣扎在及格边缘的身体素质,也应该可以应付。

“同样,缔造者不会是不相干的人。如果我无法与之充分接触,甚至相互之间全无关联,产生‘杀死’的想法更是无稽之谈,随机杀人不符合游戏对公平的要求,且显得考验运气胜过于考验智慧和推理能力了。

“如果再加上一点‘犯罪者往往会回到犯罪现场’的理论依据,那个家伙缔造完这个世界绝对不会放手不管。假设我的存在具有特殊性,他一定会经常出现在我身边观察我的一举一动。”

齐斯冷静地推理着,冷不丁地意识到,他的潜意识自觉补全了“游戏公平”和“考验智慧和推理能力”这两条信息,就好像他与这个游戏经常打交道,深谙底层规则那样。

就是不知道这是出于精神病人特有的丰富想象力,还是那部分如游戏系统所说、尚未来得及被清除干净的潜在记忆。

不论怎么说,范围圈定了,接下来要思考的是可能遇到的困难。

一般人遇到这种情况,可能会觉得迈过心理障碍、尝试动手杀人就是最大的难处,其次便是毁尸灭迹、销毁罪证。但这些对于齐斯来说完全不成问题。

齐斯调动了一番脑海中的记忆,很快意识到自己所处的是一个法律完备的世界,也就是说,若是莫名其妙死了人,警方绝对会在48小时内介入调查。以监控的覆盖率,最迟一天也该查到他身上了——毕竟他只是个毫无人脉和门路,连杀人工具都只有圆规和裁纸刀的普通高中生。

直白点讲,从杀掉第一个人开始,如果杀错了,他只有三天时间用来继续完成任务,且暴露概率随着时间推移逐渐增加,稍有不慎,便有可能被送进警察局或者精神病院。