第268章 溜怪(第3/3页)
“伪装类的NPC?也是盗宝贼?”自从寒江在红尘坐稳位置,他们的攻防战在开始前就已经知道结果——是正儿八经抢地盘,还是商量好的敌对,互相混混分,抑或是休战一周,和平发展,全都在战前外交出了结果。
今天就是混分周,大家都想参与挖宝活动,随便打打就散。
寒江正安排墨家挖陷阱保护,听见动静肯定要一探究竟:“在什么位置?”
城头望风的管理立即报出大致方位。
“是我们这边困住了两个NPC,所以刷了新的?”寒江轻声自语,“有点奇怪。”
仿佛印证他的话似的,被墨家机关困在原地的两个盗宝贼忽然骚动起来,一个忽然缩骨钻进栅栏的缝隙,硬生生从囚笼里挣脱,另一个砸下一个竹筒,原始的爆竹就这么原地爆炸,弄断两根木头,他从洞里一溜烟跑了。
电光石火间,寒江脑海中闪过一个念头:他们要去追宝物。
哪里还有宝物呢?
红尘现在有四座城,持有四件宝物,他让每个管理持有一件,分散在四个不同的地方,周围都没有NPC,并安排了一支小队保护。四个盗宝贼中,两个逃匿不知去向,另外两个被他引到这处陷阱困住。
他观察过,宝物在现场的时候,NPC活动剧烈,会不断尝试偷盗,拿走后就安静下来,和一般的怪物没什么不同。
看起来,NPC只会在宝物所在的一定范围内被触发。
现在是什么情况?领地没有新的宝物刷新,他们为什么忽然骚动?难道是活动进入第二阶段,出现了新的机制?
“寒,NPC往北边去了。”芳菲在YY说,“我刚才看到那个红肚兜小孩儿了。”
红肚兜小孩是逃匿的盗宝贼之一,是装扮成小孩的侏儒。
寒江心念电转:“跟上去看看。”
官方介绍里说过,盗宝贼对宝物十分敏感,他们往什么地方去,肯定是哪里出现了新的宝藏。
或许,是野外的宝藏点刷新了?
这倒是能解释为什么NPC很难打死,一旦死亡,玩家就得不到下一阶段的提示了。