第441章:出人意料的牌!(第4/6页)
可是坏处就在于容易头铁。
毕竟选手只是选手,对BP的理解缺乏宏观整体性,有时也搞不明白版本强势英雄的根源所在。
队员只觉得自己用绝活可以逆版本克制对手,教练要是不加以阻止,多半要撞南墙!
S5世界赛的火男炼铁,就是火狐执教生涯前半段最经典的头铁案例!
火狐最终选择给小明拿到牛头人,提升队伍的控制能力。
“次轮BP,RNG盯住VG尚未确定人选的野辅,把猪妹与锤石通通送上ban位,”米勒望着BP面板,“VG则是封锁乌兹的维鲁斯与大嘴,将攻速流大核ADC禁用掉!”
进入7.13版本,前排上单与打野的坦度越来越高,烬与寒冰这类面对坦克极其疲软的角色注定无法登场。
否则选出来就是给前排做刮痧服务!
一枪下去,坦克直接笑嘻了。
红米知道火狐不可能选这种ADC——抛开版本不谈,乌兹本身也不适合玩类似烬这种英雄。
RNG第四选,先给香锅锁下自己想要的打野角色。
“酒桶!”米勒并不意外,“RNG看出VG的单带意图后,就开始疯狂补团控,力求在战场正面开启团战,迫使贾克斯前来支援队友,不给边路推进的空间!”
啤酒人相比猪妹,优点在于无脑控。
E闪R能轻松威胁到千码之外的敌人,并且是强制位移,己方队友不用冒险去突进击杀。
猪妹的小规模团战会更有优势,不过开团过于依赖R【极冰寒狱】,不太符合RNG的诉求——敌方要么是皮糙肉厚加里奥,要么是带有自保能力的霞,光是定在原地完全不足以威胁到他们!
“可是这样一来,就等于是把Counter留给乌兹了,”记得面露思索之色,“难不成RNG手里还握着牌?”
常规来说,很少有射手会放在五选Counter上。
今天RNG的选择看起来很古怪。
“VG拿到辅助位的塔姆,下路这么玩是真的不要线权了鸭!”米勒很是吃惊。
“霞+塔姆,这对线压力未免太大!”
还不等他继续说,便看到VG英雄选用框里亮起一只出乎意料的打野英雄!
选取语音浑厚又低沉,像是潜伏于丛林深处的杀手,透着一股血腥气。
今晚,猎个痛快!
“狮子狗?!”
记得惊呼出声。
台下人满为患的观众席里低声尖叫声此起彼伏!
“很离谱的选择,”记得说出自己的困惑,“我印象里狮子狗最近没有加强啊!”
导播适时给出数据信息。
上一次狮子狗出现在职业赛场,还要追溯到今年春季常规赛!
“……不过VG中野的强度倒是顶上去了,”米勒啧啧称奇,“半年没见用过,行哥是真敢选!”
战士英雄面对RNG双AP的中野组合,发挥空间相当广阔。
配合加里奥的连环控制与支援速度,VG中野妥妥赢麻了!
“英雄熟练度这方面我并不是很担心,”记得也缓过神来笑着说道,“毕竟前些日子行哥还选用过奥拉夫,都是许久未曾使用的打野英雄,但是掏出来就是作用拉满!”
“这局就看行哥要如何表演了!”
RNG选手席内的气氛稍显沉重。
“顾行这弔人,啥英雄都敢玩啊!”香锅咬牙切齿。
狮子狗的选取,等同于破坏掉RNG围绕打野的全盘BP布置。
首轮3ban打野,次轮禁用猪妹又先抢掉酒桶,RNG为的就是尽可能去遏制顾行的发挥!
最好是能让他彻底哑火!
前后又禁用又抢走,总共封锁5只打野。
结果顾行反手就掏一个冷门到无人问津的英雄!
而且还能瞬间扭转峡谷内的线权局势!
本来RNG打的算盘是迫使顾行使用大树,玩个做视野的铁混子就好。
这样RNG中野能拿到优势,下路VG的英雄组合就已经确定放弃线权争夺。