第513章 他的故事即将结束……(第3/5页)
【或许从某种程度上来说,《致命公司》的制作难度,要远远小于《黑暗之魂》《使命召唤》等3S级大作,】
【但其游戏设计的巧思和妙想,却是难以再次复刻的灵光乍现。】
【天天游报评分:9.9/10】
【评语:大巧不工,一款简单而不简陋的巧思之作】
开分九点九!
一款制作成本仅七百万刀的作品!
却获得了天天游报总编专栏测评的待遇,以及9.9/10的评分!
要知道!
在过去的四年中,黄金之风虽然神作频出,但能够达到如此惊艳开分的作品,还是屈指可数的!
看一看先前黄金之风所出品的游戏中,开分9.9的都是些什么作品——APEX、只狼:影逝二度、使命召唤:现代战争!
哪一个拿出来都是投资上亿级别的大作!
而就在这一众“半步神作”的殿堂之中,《致命公司》却以区区七百万的投资,跻身其中!
如此开分所带来的热度,丝毫不亚于当年《去月球》凭百万投资跻身“满分神作”所引发的讨论热潮!
甚至在之后一段时间中,玩家们都差点忘了黄金之风还要参加东津电玩节这个事情。
整个游戏圈都是一片对于《致命公司》的讨论热潮,各路主播的直播切片更是满天飞。
直到!
十月十五日这一天!
距离东津电玩节开幕,不多不少,仅剩一个月!
柯美拉发布了《寂静岭:升天》的首支预告片,同时,也是这部“全球首部互动式流媒体体感游戏”的正式预告!
“……短暂的狂欢只是药效有限的镇痛剂,真正的考验不是一部区区不足千万的小游戏能左右的……”
“是时候该回到正题了,GoldenWind……”
霓虹东津。
柯美拉总部。
随着中村政一胸有成竹地一摆手。
《寂静岭:升天》正式预告发布,拉开了宿命决战的帷幕。
……
迷雾。
灯影。
凄凉的小镇。
孤零零走过漆黑冗长街道的寂寥身影。
令人不安的小镇之中,女人牵着自己的孩子,行色匆匆,不时回头张望。
【你叫什么名字?】
画外音中,有人询问着女人,语气中充满了冷漠与例行公事。
与其说是询问,似乎更像是审问。
【阿斯特丽德·约翰逊】
【好的,第一个问题——你杀死了你的儿子吗?】
伴随浓重的雾气和沉重诡异的音乐。
女人和孩子的脚步,渐渐隐入了浓重的雾气之中。
天空降下阴霾,寂静岭经典的飞灰弥漫在深邃的大雾之中……
‘哇哦……还蛮有寂静岭的感觉的……’
随着正式版预告放出,闻讯前来观看的玩家们,也纷纷在弹幕之中展开讨论——
‘这个大雾和尘埃,有种寂静岭1的感觉了’
‘与其说是寂静岭1,倒不如说是源自PT’
‘的确,这个设定当初就是从Sam的PT企划案上扒下来的,柯美拉连续沿用了两部’
‘不过话说回来,其实现在来看,寂静岭1的质量也还算不错了,至少比那个重启要强’
‘你要这么比的话,那的确’
‘没办法嘛,当年寂静岭1对标的是PT和逃生,这俩游戏放现在也是T0级的恐怖游戏,寂静岭输得不冤’
‘你怎么不说寂静岭1的剧情有多抽象,杀人犯的洗白历程当年给多少人喂了坨大的?’
‘但愿这部的剧情能像个人,不要再搞那么抽象的剧情了’
‘至少这个预告片开场看起来……似乎的确挺像那么个事儿?’
‘难说,再看看吧……’
‘……’
而此刻,画面中随着【KOMINA】和【中村工作室】等LOGO的一并淡化隐去。
镜头视角,也缓缓从一个类似于小教堂的房间之中降下。