第61章 二代FPS的思考!(第3/4页)

据顾晟所知。

每年,华娱电都会按“体感、PC、手机、综合”的排序,分季度举办四场游戏开发媒体会。

一是为游戏开发商们提供一个宣传交流平台。

其次,也是为一年一度的“华国国际数码互动娱乐展览会(Chinajoy)”做储备。

是的,这个世界中也有CJ展。

但和顾晟前世乌烟瘴气,越办越烂的CJ展不同。

这个世界的CJ,可是与“科隆游戏展”“霓虹电玩节”“E3国际游戏展”齐名的世界四大游戏展之一!

甚至可以说,如果一款游戏能够在CJ上大出风头。

那么在“世界游戏三大奖”中,也一定能找到这款游戏的身影!

而想要进入国际游戏市场,跟那些老牌的超级游戏公司同台竞技!

华娱电开发媒体会,就是第一步!

顾晟之所以吃惊,是因为他根本没想到,如今的黄金之风,这样一个才成立还不到一年的游戏开发商,竟然获得了邀请资格!

牛啊……

顾晟暗暗嘀咕。

怎么感觉自己跟那些都市爽文里的男主一样,一路这么顺风顺水。

不过也是,我有系统啊。

要是把我扔在哪个作者的笔下,没准还真是个小说主角。

想到这,顾晟暗暗发笑,感觉自己的想法有点无厘头。

“这可是个好机会,”

陆边见顾晟连连点头,开口道:

“如果咱们真的能够在这次媒体会上收获关注报道,”

“那就算在体感舱这个游戏平台门类中,站稳脚跟了。”

一个开发媒体会,就能让开发商在一个门类中站稳脚跟。

看上去,这似乎有点不可思议。

但事实上,顾晟知道,陆边的话一点也没夸大。

华娱电的量级摆在这,它就是有这个能量。

可问题是……

顾晟的眉头皱的更深了。

这个时间点有些尴尬啊……

毫无疑问!

这是尝试二代FPS游戏模式的一次绝佳机会!

因为华娱电的影响力够大!

一旦这种模式在展会上受到媒体们的关注,那么对于他们以后的射击游戏作品来说,绝对是一大助力!

一年一次!机不可失!

但问题是,COD和TTF这俩爹无论是在制作成本上,还是情绪值需求上,都是黄金之风和顾晟达不到的!

要不然我先扔个宣传片上去?

理论上来说,这是可行的。

因为开发媒体会本身就是一个小型的游戏展会,在展会上播片很正常。

而且宣传片也好做,无非也就是两三分钟的渲染动画,充其量就是做几个场景充当游戏内画面展示。

现在距离开发媒体会还有三个月左右,足够他把宣传片搞出来。

但问题是!

有了宣传片你得做游戏啊!

游戏打哪来呢?

顾晟稍微估算了一下,如果将泰坦陨落放到这个世界的体感舱平台上,制作成本最起码也需要上亿!

也就是说,他如今还差九千多万的资金和九十多万的情绪值!

这特么完全就是个没影的事儿!

项是立了,可空有一个宣传片大饼摆在那,别说新建文件夹了,他们甚至连“在做了”三个字都说不出口!

要知道!

画饼这种事对于大厂来说没什么,甚至玩家们还会当个笑话调侃一番。

比如顾晟前世的“GTA6”“上古卷轴6”。

大家玩梗玩的都很开心。

但对于黄金之风这种小厂来说,可是致命的!

玩家们对于一个小厂的耐心是极其有限的!

随着时间推移,如果他们迟迟不能兑现作品,那么负面影响就会与日俱增,甚至对他们后续的一些作品的销量都会产生影响!

想到这。

顾晟摇了摇头。

不行,不能这么贸然就把宣传片摆上去。