第0181章 唱衰(第2/3页)
就算现在这些游戏做的还行,你看看国内游戏厂家的资产,目标软件现在估值多少?再看暴雪现在估值多少?国内有几家撑得起长期竞争的?”
“几乎所有企业的产品都会经历从国内发展再到国外发展的过程,之前说国产游戏做的不好你们不想支持,现在发现国产游戏做的也不错,你们又觉得不够特别好还是不想支持,说白了就是非要国产游戏做到非常好了你们才愿意支持,而且还是在不被自己人支持的前提下做到很好。
这个现象好像在国内所有产品中都有,我真的不是很明白,霓虹人和高丽人都可以在不太影响自身的前提下尽可能去支持一下国产,为什么我们华夏人却这么不愿意支持一下国产。
一边不支持国产,一边要求国产做的比国外好,你们不觉得你们很奇怪么?”
“东西做的不好就是不好,我凭什么支持?我的钱和时间大风刮来的?你怎么超过别人那是你的事情,凭什么要我们消费者来负责?你觉得委屈你就别开企业啊!”
“扯那么多确实没意思,反正我觉得国产游戏很好玩,我会支持,你们爱支持不支持。”
“暴雪是我们这一代的人的信仰,老子一辈子忠于暴雪,国产游戏跟暴雪比就是垃圾,老子大不了挂V玩外服,绝对不会去玩国内这些垃圾!”
“才玩了几年游戏啊就信仰了,你要舔自己舔去,别带上我们这一代人!”
……
网上越吵越凶,谁也说服不了谁,谁也拦不住谁。
孟谦也在关注事态的发展,尤其是海外的情况,说实话,国内还是有不少人支持九州支持孟谦的,但海外的情况更糟糕,知道Steam和更包容的战网要来了,期待声一片。
毕竟九州在海外刚刚上线,大家都还没来得及怎么接触,曾经的欧米游戏玩家还没怎么开始尝试新的游戏,这一次维旺迪的反应速度确实比孟谦想象中的要快一些。
1月3日,Steam平台和新游戏在米国和欧洲七国上线,迅速收获大量好评,维旺迪自然不忘把良好的市场反应进行夸张宣传,亚洲这边玩家的期待值再次提升。
1月7日,Steam平台和新游戏登录了亚洲的第一个市场,高丽国,平台和新战网上线一天时间,最高在线玩家数量突破25万,高丽国离华夏近,孟谦获得了相对更真实的回馈。
平台和游戏毕竟是赶出来的,并没有西方媒体吹的那么完美,魔兽争霸3甚至还出现了Bug,但总体玩家反应还是偏好的,毕竟忠实玩家那么多,而且至少相比于其他游戏底子在那。
在Steam平台上线的当天,高丽国九州最高在线人数不足1万人,数据非常尴尬。
果不其然,马上有媒体出来炒作这个事情,对九州平台进行了一顿嘲讽。
再加上这几天大风娱乐一直没有什么动作,网上出现了越来越多唱衰九州乃至大风娱乐的声音。
……
“看来这一次九州真的要废了啊……”
大风科创董事长办公室内,孟谦刚打开九州论坛就看到这条热门帖子。
“咚咚咚。”就在这时,有人敲门。
“进来。”见到进来的人后,孟谦起身迎接了一下,“回来拉。”
“嗯。”萧博识把行礼放到一旁,快步走到孟谦身前把准备好的报告放在他面前,没有任何废话直接谈工作,“还好提前绑住了任天堂,不然任天堂一旦加入Steam阵营,我们又要面对一个大麻烦。”
孟谦不禁一笑,“其实就算Steam找了任天堂,任天堂也会大概率选择跟我们合作,和我们那点选择了索尼的小仇相比,任天堂跟欧米游戏厂家那可是血海深仇。”
“也是,Steam早早联系了高丽国,却一直没有来霓虹国活动,倒也能看出一二。”萧博识注意到孟谦翻看的地方,按照他看到的位置做着补充解释,“这次我们买了SQUARE35%的股份,索尼买了36%的股份。”