二维战争(第3/16页)

不知为何,我突然变得紧张起来。看着纸上那些可怜的小不点儿,一种类似于责任感和正义感的东西开始出现在我的情绪之中。

我决定要救这些小人。

在怪兽前进的路上,我画了一堵墙。墙体画成了一个厚厚的方块状,一直顶到了笔记本页面的最上沿,中间用铅笔全部涂成黑色——看上去是一堵非常坚固的墙了。

很快,怪兽来到了墙的前面。它露出疑惑的眼神,用鼻子拱了拱这块拦路的大石头。似乎没有觉察出什么危险,它接着用角顶了顶墙体,墙体纹丝不动。

哈哈,这下你过不去了吧!我像恶作剧得逞了似的,得意地笑了起来。我翻到后面几页,看着那些还维持着奔跑状态的小人,心里想,不用担心了,你们安全啦!可是我该怎么告诉他们这个好消息呢?我想了片刻,毫无头绪,便又继续翻回到怪兽的页面,一看之下,我不由得大吃一惊。

那个怪兽竟然已经攀爬到了墙的上面!因为墙的高度就是纸张的高度,所以现在怪兽的头部,在纸面上已经看不见了,只剩下后肢和一条短尾巴还悬在墙边。

我现在才发现自己犯了一个严重的错误。因为是在笔记本上发现了这些小人和怪兽,我便想当然地以为这个笔记本的纸页就是他们活动的全部空间,或者说,笔记本的纸张的边缘,就是他们世界的边界。

现在我知道,事实并非如此。

这个笔记本上的画面,更像他们所在世界的某种投影。

就像电影胶片,截取了真实世界的一部分,呈现在人们面前。

他们是某种真实的存在,而并非只存在于我笔记本上的玩物。我终于意识到这一点。

而这也就意味着,我想把怪兽堵住的想法落空了。因为我只能控制投影在我笔记本上的这一部分空间,而怪兽可以绕过我的控制,就像现在,它从我画的墙体的上方爬过去了。

很快,我又想到了另一个办法。

我沿着笔记本页面的上下边缘和右边缘画了三条粗大的黑线,看上去就像一个缺了一条边的长方形。这是一个陷阱,我的打算是,等怪兽进入这个框架之后,我便迅速地把剩下的一边封好,这样不就可以把它关在里面了吗?

可惜,怪兽到了这里,只是探头朝方框里看了看,便果断地从方框上爬过去了,一点也没有进去的意思。

这时,我突然想到,何必这么麻烦呢,直接画一个封闭的框把它关起来不就行了?想到这里,我立刻翻到怪兽出现的页面,在它的前后画出了粗黑的线条,然后在页面下方也涂上一道黑杠,把左右两边的黑条连接起来——好,现在就差封上方的口子了。可是,问题来了。我突然发现,怪兽头顶的角高高耸立,一部分已经超出了页面的范围。

我不管不顾地直接在上面画上了一条黑色的线条,这条线的一部分覆盖在了怪兽的角上。

奇怪的事情发生了,覆盖在怪兽角上的那一部分线条很快就变得模糊起来,几秒种后,就消失得无影无踪了。接着,连离怪兽身体很近的那些线条都渐渐消失了。

这个破破烂烂的牢笼当然是关不住怪兽的。

我又总结出一条规则来:

在页面已有事物的附近空间里,是无法作画的。

认真地思考这一条规则,它其实是非常合理的。在空间的某个地方,如果本身存在着某个东西,你再想把别的东西塞在那里,这当然是不可能办到的事。这让我想起了泡利不相容原理:在特定的原子轨道上,不能有两个相同自旋的电子同时存在。从某个角度说,泡利不相容原理所带来的斥力,正是维持我们这个世界稳定存在的基石。

没办法,看着从不完整的牢笼中挣脱出来的怪兽,我只好画出一个又一个栅栏,来尽力减缓一些它前进的速度。