第三章 防御时刻(第10/12页)
2. 监狱
即使监狱本质上是设计来将活人关在里面用的,但其结构在经过适当改造之后完全可以将僵尸挡在外面。它们的铜墙铁壁、独立隔间、哨塔、房间都使其变成了一座堡垒。
当然,真正将监狱当作庇护所时,还是有些问题会暴露出不足。讽刺的是,由于其设计方案,现代监狱比老式监狱更不利于防御。高大的混凝土墙是1965年前那些监狱的显著标志。这种设计是工业年代的产物,当时,这种令人畏惧的结构是为了制造一种威慑和尊崇的效果。虽然这种心理效应对僵尸来说毫无用处,但不得不承认,这类能庇佑我们祖先免受犯罪行为危害的屏障,是僵尸袭来时最好的避难所。在这样一个重视预算和盈利底线的时代,厚重昂贵的建筑已经被新型科技所替代,只留下了监视摄影仪、移动传感器以及防越狱的铁丝栅栏。十来个僵尸可能会被其所难住;成百个僵尸就可以对此造成破坏;而上千僵尸,便能够以躯体作为跳板而轻松穿越,一道、两道,最终到达中心区域。而想要避免这样的突击,世上还有任何东西比得上一道20英尺高的旧式混凝土墙吗?
那些犯人又怎样呢?试想一下,与其与社会上那些危险分子共处一室,直接对抗僵尸不是更明智一些吗?大部分时候,事实也正是如此。任何有常识的人都应该知道,一名重刑犯比十个僵尸还要难缠。然而,在大规模的长期袭击中,囚犯们都会被释放。此时,他们都会面临以下两个选择:继续留在监狱里为生存而战,或是外部世界的自由风险,甚至可能会掠夺临近乡镇。靠近囚犯时要多加小心,确保他们不能夺取主动权,对那些可能存在内部联盟的团体要随时保持高度警戒。换句话说,除非该监狱已经完全被废弃了或是里面只有市民和警卫,否则你要随时做好撤离的准备。
一旦你进入监狱大门,你必须采取一定措施将此矫正设施改造成自给自足的部落。以下列举了你在一座废弃监狱里所要做的生存要点。
A. 准确定位并统计高墙内所有可用物资:武器、食物、工具、毯子、药品和其他有用物品。鉴于不会是其他掠夺者的首选,因此你有可能会找到任何你想要的东西。
B. 建立可持续的水源。一旦供水中断,深井或雨水收集器都可以发挥作用。当然,在此之前,确保所有的大型容器都装满水并盖好了。水的重要性不仅在于其饮用和清洁上,对农业也是至关重要的。
C. 种些蔬菜,如果可能的话,种些小麦和黑麦之类的谷物。长期紧急情况可能会持续整个季节,这足以使你收获、消耗掉一些作物。可能你之前并没有可用的种子,因此,你得考虑去周边地区进行收集、采集。虽然这很危险,但却非常重要。毕竟农业是长期作战中唯一的食物来源。
D. 找到能源来源。一旦供电中止,你得有足够的燃料能让紧急发电机运转数天甚至数周,人力发电机也可以由现有发电机简单改装而来。此外,操作这些机械还能有效避免运动不足的情况。总的来说,你的发电机可能远不足与供电网的电力相比,但应该足以保证小到中型规模的团队需要。
E. 为防线撕毁做好计划。如果大门突然坍塌了怎么办?如果墙上的毁坏度加剧怎么办?如果由于某些不可预知的原因,僵尸们大批涌进来了怎么办?不管你的防御有多么强大,千万记得准备好B计划,考量清楚,监狱里有什么地方可以作为撤退点。你得做好加固、武装、持续维护工作。要记得,这里同时也是你的主生活区域,你得确保你们的队伍可以得到休整并准备收复失地或撤离。
F. 保持娱乐!和私人住宅的防御一样,保持精神状态的适宜非常重要。找出你队伍里有娱乐天赋的人,鼓励其准备一些例行表演节目;或是举办一次才艺表演、才艺竞赛之类的活动。诸如音乐、舞蹈、讲故事、喜剧之类的,不管大家会做什么,或是做得多烂。这看上去可能很愚蠢,甚至荒谬:僵尸群都攻到大门口了,谁还会有心思准备一场才艺表演?当然,有人会,那些知道士气重要性的人会;那些知道围攻可能对心理造成创伤的人会;那些懂得人们自身恐慌的威胁性能与僵尸相比的人更会。