第四百零七章 扩散到世界的方法(第3/4页)

所有娱乐方式逐渐向互联网转移,是不可改变的趋势。

在这个年代还没有明显体现,但宁匀愿意加速这个过程。

最开始由于各方面的问题,尤其是投入本身就已经过大,YouTube并没有重视原创内容,而是纯粹的视频分享。

但这种模式的用户忠诚度很低,而且盈利艰难,直到2015年,YouTube的收入达到了90亿美元,其中为内容创造者、版权持有者支付了高达50亿美元的费用。

当然网红PewDiePie一千二百万美元的收入在其中只是一个小数字。

所以视频网站最终的路线,还要回到优秀的原创内容上。

只有有足够多的优秀原创内容,才会有忠诚的用户,有广告商,甚至可以收会员费。

可是,一开始就搞内容,等于把烧钱程度增加了好几倍,风险放大了更多倍。

2005年的谷歌,都不敢这么玩,风险太大。

只有不差钱,也带不走钱,明确知道这样能成功的人,才敢投入巨资进入。

在这个年代,视频网站方面的技术并不困难,只要有钱就能找到足够的人。

两年后华国都一下子冒出上百家跟风的视频网站,即使在匈牙利,也能找到足够的人才。

技术人才、管理人才都很简单,他们只需要做实际的工作,而不需要掌管公司方向。

所以很短的时间,遵循YouTube简洁干净风格的视频网站就做了出来。

另一个关键因素,大多数国家也有了到用户端的足够宽带,支持视频在线观看。

不过宁匀不着急网站上线,YouTube真正出现还要差不多一年。

因为和YouTube不同,还要建立原创区域,反馈和支付等等。

同时因为明显的用户大幅度增加前景,需要在安全性方面下功夫。

更重要的还有找到适合的视频编解码器,尽量较少宽带消耗,尽量提高视频质量,还要保证大多数的电脑的性能能够轻松解压。

是谷歌开源的VP8,VP9,还是要收费的H.264,H.265,这些都需要实际测试和广泛调查。

宁匀能够提供现实世界的编解码器,减少了大部分的工作。

但这一些列的问题,仍要消耗很多时间。

另外,缺少原创内容的网站,上线了也只不过是个普通的视频分享网站,缺少吸引力。

所以,在技术人员调试网站的时候,宁匀必须紧急启动原创剧制作了。

而“原创”资源,对每次都带着大量资料的宁匀来说,可以算无穷无尽。

有真人演员的,不能随便拿出来。

3D动画拿出来是大麻烦,这个年代,3D动画、数字特效,都是尖端技术,掌握的人很少,计算机能力又差,只有好莱坞才能出品3D动画,匈牙利打死也不行。

2D动画虽然麻烦没那么大,但一样不太适合。

日本的影响力太小,其他国家的又各有风格。

必须是一个简单的,有影响力的,扩散速度特别快的,还特别适合网络的内容。

唔,《江南style》也不太适合,太早了,人们接受不了。

所以,就剩下唯一适合的了——《生活大爆炸》

情景喜剧,绝对堪称投资少,见效快的典型。

《生活大爆炸》的魅力,在网络上更是无人可挡。

这年代积极上网的人,多数都是理工男……

就算是女孩,也是好奇心强烈,知识相对丰富的那一批。

所有上网的人,几乎都是最能接受新事物的人群。

这些人对《生活大爆炸》这样有趣的题材,具有天然的好感,自动就感觉亲切。

加上拍摄容易,导演不需要多高水平,所以没什么比《生活大爆炸》更适合作为网站的第一部作品了。

2007年才播出的生活大爆炸,这个年代还没有影子。

也许存在在查克·罗瑞(Chuck Lorre)的脑子里,但有钱人从来不怕打官司。