13. 贻笑大方(第7/15页)
警报声再次响起。导航台报告:“全屏扫描。”二百亿瓦特的激光束朝各个方向射去,无情的眩光明亮得足以熔化数公里范围内的钢铁。在飞船内部,热交换器散发出红热的光芒,一瞬间就将冷却水变成了高压饱和蒸汽,朝船尾喷去。交战在即,此时让这些巨大而又脆弱的热交换器耗尽功效,无异于自杀。
炮位报告:“开始对目标贝塔实施发射。”这次,一阵真正的颠簸让飞船抖动起来:刚才赫尔辛格斯在追踪船舷方向的目标阿尔法时,已将两枚导弹预装完毕,现在将其射了去。当两枚导弹在战舰前方疾飞时,瓦讷克号将全部激光输出量的十分之一集中在它们的尾端,为弹体内的反应物质充能。
现在是最危险的时刻,而莫斯基为了鼓舞船员,正竭尽全力让自己的举止显得充满自信。准将在军官汇报室里曾同他私下说过:“如果敌人聪明的话,便会下足本钱来让我们暴露位置,然后集中太空轨道上的全部力量,把暴风雪一般的太空雷倾倒在我们的前进路线上。敌人知道我们的目的地,这就让他们在查明我们的确切位置时少费了一半力气。当我们开始射出波束信号时,他们肯定会采取解决措施——而那就要看他们能实施多么大的打击,还要看我们的承受能力如何。”
对固定点实施攻击——在当前这种情况下,便是对行星四周的低轨道目标实施攻击——历来都被视为深层空间战争中最难完成的任务。防御的一方可以在自己周边集中兵力,迅速组织防御导弹和激光防护屏来阻挡进袭的火力。而如果进攻的一方想摸清攻击目标的底细,就必须发射探测波束信号,让自己变成一个个高能标志物,成为守方瞄准的靶标。
几秒钟后,莫斯基终于放下心来,长长地呼出一口气。“长官,点式防御单元报告,未发现目标。我们已经深入敌人的阵形,但似乎他们并未布下雷区。”太空雷不会沿着敌船的减速度曲线漂移,而是当战舰把它们以峰值速度抛出船外时,冲向飞船前方。
“那好。”莫斯基咕哝道。他的目光集中到了主测绘屏幕上的两个红点上。它们在降低加速幅度,但整体速度仍快得令人揪心,就好像是它们一心想打一场相对速度为零的重量级拳赛——给定住不动的对手来一记猛击。瓦讷克号射出的两枚导弹正朝他们徐徐接近,而实际上,导弹的加速度相当凶猛,已达一千G,飞行速度也超过了每秒一千公里。很快,导弹关闭了发动机,在惯性的驱动下顺势前冲,弹体内只保留了足够的反应物质,以备进入距敌十秒的射程时做最后的机动飞行。在瓦讷克号前方,两个紫色的十字图标正在不断闪烁,代表着飞向敌人的那两枚无动力鱼雷。
一分钟后,二号炮位报告:“长官,一号导弹失灵。我可以向它发送信号,但它并不回应。”
“太古怪了——”莫斯基皱起了眉头,朝那只仿佛预示着末日来临的时钟看去。这艘战舰正向目的地缓缓逼近,速度只有每秒四十公里。敌人的来袭速度则高于每秒二百公里,而且正在降低加速幅度,逐渐减小推力——如果这种状况继续下去,敌人最后将以每秒二百五十公里的无动力漂移速度逼到近前,在大约五百秒后与战舰的航线相交,而在那之前,有二百秒的时间,它们一直处于导弹动力航程之内。然而,该如何做出有效的反应呢?一号导弹已经失灵,现在早就飞到距离目标五万公里之外的地方了——
“谨向您报告,长官,二号导弹也已失灵。”
“这太不合常理了。”赫尔辛格斯咕哝道。他向地图上望去:又有一连六枚导弹从勘察加号上发射出去,正向目标遥近:全都是试射,不太可能造成伤害,但——