第03章 VRMMORPG的世界(第3/3页)

但就算是这样,每升一级,游戏之中的身体属性就提高一些也会出现很大问题。

因为人类并不是说“感觉自己又变得强大一些了”,然后就能马上适应身体属性的跳跃性增长的,那样的话,每次升级之后玩家都必须重新适应新身体,在大脑中重设参数。

所谓的“修炼”也是如此,打坐几个月或几年,让自己的身体素质发生了跳跃性的变化之后,修炼者的实力的确更强了,但战斗力却反而会变弱,只有在适应了新身体后才会逐渐变强。

另外技能属性和武器属性也是如此,每次技能升级、更换新武器需要有一个适应过程,不可能立即就上手。

所以按理说,这种VRMMORPG如果没有同步增强现实身体的手段,就应该让虚拟身体保持与现实同步。

但是对于这个在“成功从游戏中脱离”的同时就直接回归主神空间了的游戏世界来说,就算采用在普通游戏上非常合理,但在虚拟现实游戏上却极不合理的升级涨属性的设定也完全没问题——只不过每次升级后都要重新适应罢了。