第357章 星际火种2(第4/4页)

当然,一个是策略类游戏,一个是单机FPS,二者的游戏类型差得实在太多,概念设计图确实可以拿过来用,但其他方面的研发还是比较费时的。

不过有了《星际火种》和《玄甲计划》的开发经验,《星际火种2:叛乱》的开发也不存在什么难点。