第234章 经验是学不来的(第2/3页)

即便到最后,修正过的技能会和自己原先的想象有所偏差,但是对于老妖来说,还是一种了不得的突破。

不知道过了三秒还是五秒,反正老妖觉得挺漫长的,他也一直不敢放松脚上的力道,而后,耳边传来了系统那犹如天籁一般的提示声!

“玩家老妖,自由游戏模式更新,鉴于玩家是以敏捷为主属性的职业,现修正如下:一、单手或空手模式下,玩家可以做出现实动作,假如现实动作带有攻击性,则伤害力按照当前攻击力计算;假如现实动作带有控制性,则生成判定条件,以玩家的力量属性为判定依据,如玩家自身力量值大于或等于目标力量值,则有几率使控制动作生效,差值越大,生效几率越大,如玩家自身力量值小于目标力量值,则无法生效!”

“修正二、鉴于玩家动作与现实动作吻合率超过90%,启动致命伤害判定,如果玩家对目标造成的伤害超过目标自身的气血值,则以致命伤害‘Deadly’进行显示,不再显示伤害数值!”

“修正三、其他自由模式玩家,也可以使用同样的控制方式对你造成判定!”

接连不断的三条修正信息传来,让老妖愣了一下,虽然说这一次老妖并没有和系统长时间较劲然后使其屈服什么的,但是连续三条修正,却是以前前所未有的。

而且,老妖暂时还没搞懂这三条修正信息到底会给自己带来什么样的改变,他只知道,自己好像确实可以用身体控制能力了。

想到这里,老妖的双脚再次一使劲,他想要通过影子来验证一下。

“双方力量值均等,动作生效几率50%,判定为……失败!”

没想到第一次使用,老妖就失败了,而且还是以50%的几率失败的!

老妖的影子对手,这时候也突然从先前的当机状态中醒来了,由于老妖的运气不好,摔打能力被判定失败了,所以影子再次一刀刺在了老妖的胸口上面,将他给秒掉了。

死亡……第五十四次!

再次站起身来后,已经是老妖的第五十五次战斗了,这一次复活后,老妖立刻朝着影子冲了过去,左手的短剑厄运夜叉丢回了背包里面,将左手给空了出来,先是伸手做了一个想要揪住影子衣领的动作。

影子自然不会等着老妖来揪他,直接开始了闪避。

然而,没想到的是,老妖这一下,竟然是一个假动作!他的身子突然一矮,一把握住影子后撤的那只脚,使劲往上一抬!

“双方力量值均等,动作生效几率50%,判定为……成功!”

影子一下子摔了个仰朝天!

蹲下身的老妖,用脚踩住了影子的身子,不让他动弹,右手的亲王葬礼直接顶在了他的喉咙上,笑着道:“或许计算能力比不上你,但是要说战斗经验,这可是学不来的!”

说完,直接一刀插在了影子的喉咙上!用的,是正手剑技能!

由于厄运夜叉有着一个命中降低10%的自残属性,老妖担心万一人品“爆发”好死不死遇上了这10%,所以将它换下去了,虽然少了厄运夜叉的将近300点攻击力,但是老妖自身的攻击还有1200点,这一刀下去出了暴击后,打掉了影子1100点气血。

老妖微微一愣,没想到这家伙反应如此之快,被攻击的瞬间,也启动了腰带上面的献祭技能,清零了魔法防御,把物理防御力给提升到了800多。

虽然避免了被秒杀,但是老妖其实也早就算准了,少了一把武器后,一刀可能秒不了这个家伙,所以看着影子想要挣扎着起身,想都没想,那已经刺进影子喉咙中的亲王葬礼,突然往右边猛地一拖!

还是正手剑!

假如说这是现实当中的话,那么影子估计会被老妖这一拖直接把脖子切掉一半的,但是这毕竟是在游戏里面,无法做得太血腥了,所以影子头上,只是冒出了一个“Deadly!”的致命伤害标识后,就直接被干掉了!