第三章 战略与战略计谋(第4/41页)

威灵顿[2]在葡萄牙、西班牙、比利时也曾采取过这种方式。他所采用的作战方法,于他当时所处的环境而言,是最明智的选择。

说到底,一个将领最突出的才智,就是善于攻防转换,尤其是善于在防御交战最激烈时重新掌握主动权。

战区

一个战争区包括两个国家交战的所有地区,这些地区可以是它们的领土,也可能是它们盟国的领土,或者是因为某种利益而卷入战争旋涡的某国领土。如果战争还包括了海上作战,那么战争区就不仅限于国家范围,甚至可能涉及两个半球,例如,路易十四时期开始的英法战争,就是如此。

战争区的位置很不固定,极容易受偶然情况的影响,所以不要把战争区和战区混淆了,战区是不受复杂情况影响的、每个军团占领的范围。如法奥两国之间的陆战,战争区只包括意大利,如果德意志诸邦参战,那么战争区就要加上德意志。

几个军团协同作战时,整个战区就是相当于一个棋盘,指挥官应该运用战略调动棋子(军队)达到既定目标。当每个军团独立作战时,各个军团都有独立的战区。军团的战区,包括该军团要夺取和防守的全部地区。如果是几个军团协同作战,每个军团的战区都是总战争区的一个部分,该战争区内所有军队都是为了一个共同目标而行动。

每个战区,不论地形条件如何,都应该包括以下部分。

1.一个固定的作战基地。

2.一个主要的作战目标。

3.作战正面、战略正面、防线。

4.临时战略线和交通线。

5.各种天然和人工障碍。

6.战略要点。

7.作战目标和主要基地之间的临时基地和中间基地。

8.行动失利时的掩蔽所。

举例说明,假设法国决定派一个总指挥率领2~3个军团,入侵奥地利,各军团分别从美因茨、上莱茵、萨瓦出发。这些军团中,任何军团所通过的国家都将成为战争区的一个战区。在此情况下,每个战区都应该建立基地;确定行动目标和作战地区,以确定进攻时从基地到目标之间的作战线,防御时从作战目标到基地之间的防线。

已经有不少专著探讨战区各方向上的地形点在战术和战略上的特性。道路、江河、山脉、城市、森林,以及要塞,都是研究者讨论的对象,但多数人的意见也不见得有多么高明。有人给这些名称附加一些莫名其妙的含义,什么江河就是最优良的作战线,对于这样的作战线只要准备两条以上的道路,供军队在作战地区内运动,甚至还主张江河可作为退却线和机动线!在我看来,这种说法唯一可取之处是,江河可以作为良好的补给线,它是建立作战线的有力工具。

同样令我惊奇的还有,有人甚至认为,如果要把一个国家建立成一个良好的战争区,国土上的道路就不能交会,因为交会的道路便于敌人入侵。似乎,一个国家不应该有首都,也不应该有工商业城市,这些集中全国利益的首都和城市,都不应该成为道路交会点。照这个想法,应该把日耳曼变成一片沙漠。难道他们忘了,卡尔大公击败儒尔当[3]不正是借助了道路交会吗?事实上,道路交会不是应该对防御更有力吗?如果两支部队分别沿着交会于一点的道路退却,他们一定能先于追击的敌人会合在一起,甚至可以集中兵力将追击之敌各个击破。

有人认为,崇山峻岭就像长城一样不可逾越,而拿破仑在谈论雷蒂凯山时说:“只要人可以涉足的地方,军队就可以通过。”山地战经验不比拿破仑少的将领,都一致赞同他的观点,他们认为,山地防御战非常艰难,除非能得到当地民兵的配合。这时,民兵可以警戒山顶,袭扰敌人,而正规军则可在山谷交汇处与敌人交战。